Planetes et systemes
Systemes attribues a l'inscription, exploration de nouvelles zones, planetes rocheuses, desertiques, terran et mondes rares.
MMO spatial en temps reel sur space-conquete.fr
Fonctionnalites principales
L'objectif est de rendre chaque brique du jeu configurable : ressources, batiments, vaisseaux, probabilites de rencontre, commerce, evenements et objets speciaux.
Systemes attribues a l'inscription, exploration de nouvelles zones, planetes rocheuses, desertiques, terran et mondes rares.
Plus de 30 ressources primaires, transformations industrielles, commerce dynamique et logique d'offre / demande.
Catalogues de vaisseaux parametrables, stats de combat, carburant, equipages, vitesse, degats et regroupements en flotte.
Rencontres avec des joueurs en ligne, notifications instantanees, choix d'interaction et scenarii hostiles ou diplomatiques.
Stats live, moderation des comptes, ajustement des probabilites globales et gestion du catalogue d'objets du jeu.
Tableaux de bord, suivis de production et indicateurs de situation mis a jour en JavaScript via endpoints JSON.
Direction visuelle
Silhouettes lourdes, propulsion lisible, modules externes et details de coque pour un rendu plus premium que de simples icones.
Chaque biome doit pouvoir etre reconnu au premier regard: terran, desert, roche, glace, geante gazeuse ou volcanique.