SC
Space Conquete

MMO spatial en temps reel sur space-conquete.fr

Fonctionnalites principales

Une architecture de jeu pensee pour durer.

L'objectif est de rendre chaque brique du jeu configurable : ressources, batiments, vaisseaux, probabilites de rencontre, commerce, evenements et objets speciaux.

Planetes et systemes

Systemes attribues a l'inscription, exploration de nouvelles zones, planetes rocheuses, desertiques, terran et mondes rares.

Ressources et economie

Plus de 30 ressources primaires, transformations industrielles, commerce dynamique et logique d'offre / demande.

Vaisseaux et flottes

Catalogues de vaisseaux parametrables, stats de combat, carburant, equipages, vitesse, degats et regroupements en flotte.

Multijoueur vivant

Rencontres avec des joueurs en ligne, notifications instantanees, choix d'interaction et scenarii hostiles ou diplomatiques.

Back-office complet

Stats live, moderation des comptes, ajustement des probabilites globales et gestion du catalogue d'objets du jeu.

Interface sans rechargement

Tableaux de bord, suivis de production et indicateurs de situation mis a jour en JavaScript via endpoints JSON.

Direction visuelle

Le rendu cible melange lecture tactique nette et richesse cinematographique.

Concept art de flotte militaire
Vaisseaux de ligne

Silhouettes lourdes, propulsion lisible, modules externes et details de coque pour un rendu plus premium que de simples icones.

Concept art de planetes
Planetes signature

Chaque biome doit pouvoir etre reconnu au premier regard: terran, desert, roche, glace, geante gazeuse ou volcanique.